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如何用特殊方块给你的跑酷地图增添

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发表于 2025-3-14 19:50:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

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首先讲解一下原理。
/execute指令有一个用法,那就是
  • /execute as @a at @s if block ~ ~-1 ~ [方块名称] run [指令]

复制代码



其中as @a at @s if block ~ ~-1 ~ [方块名称]部分为条件检测,当检测到玩家脚下的方块是指定类型之后就会运行run后面的指令。
知道了这个,你就可以制作特殊方块了,具体应用在我的跑酷地图中有,想玩的可以试试重点:run后面的指令不能加斜杠
示例:
  • /execute as @a at @s if block ~ ~-1 ~ emerald_block run effect give @s speed 1 5

复制代码



踩在绿宝石块上加速

  • /execute as @a at @s if block ~ ~-1 ~ grass_block run kill @s

复制代码


踩到草方块就死亡
放在循环型命令方块中并保持开启,之后用forceload指令或区块加载器防止命令方块所在区块被卸载
总之这些命令方块最好放在同一个强加载区块中,不然可能会有大bug

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发表于 昨天 22:31 | 显示全部楼层
那如何设置   
踩到 {特定方块} 后, {特定方块} 在 数秒后消失后 又在数秒后 恢复。

我想做一个类似于CS的KZ的跑酷地图。
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