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Memorial Edition

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求一个Atziluth适配mm技能百分比伤害的配置

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Lv.3 挖沙工

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发表于 昨天 21:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
悬赏24金粒未解决
剑1:
  Skills:
  - lunge{velocity=0.2;velocityY=0.05} @forward{f=1}
  - delay 2
  - damage{a=}
  怎么能让这个技能按照玩家自身某个属性造成技能伤害

Lv.9 牧场主

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发表于 1 小时前 | 显示全部楼层
Atziluth是什么东西
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发表于 1 小时前 | 显示全部楼层
本帖最后由 叽叽小石头 于 2025-2-2 18:53 编辑

你的属性插件应该有papi变量吧?

剑1:
  Skills:
  - lunge{velocity=0.2;velocityY=0.05} @forward{f=1}
  - delay 2
  - setvariable{var=skill.skill_damage;value="%你的属性papi变量%";type=INTEGER} @self
  - damage{a="100 * <skill.var.skill_damage>"} @EIR{r=5}

对你附近的5格内实体造成你那个属性的100倍伤害
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是不是现在踏出这一步,下决定的是他。

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